我們都快忘記童年想要的玩具了,任天堂還記得。屋頂秧田工裝
我們已忘了自己童年想要的玩具是甚么了,但任天堂還記得。
1月17日,任天堂的官方網頁上出現了1個預告頁面,顯示將在18日早上7點(東京時間)公布主機 Nintendo Switch 的全新玩法。英國任天堂的網頁下方還流露了1小句話:that’s specially crafted for kids a光明電力服務工作服nd t工作服的時尚穿法hose who are kids at heart(這是為孩子和那些保有童心的人特別設計的)。
所有任天堂玩家都在猜想這究竟是甚么,但是任天堂再1次突破了我們的想象力,沒錯它就是 Nintendo Labo。
Nintendo Labo 的原理是,借助任天堂新主機 Switch 屏幕和手柄可分離的特性,和手柄上的紅外測距儀等各種傳感器,再結合瓦楞紙板就可以創造出新的玩具。
玩家在購買 Nintendo Labo 的套件后,就能夠到 Switch 上安裝對應的1系列游戲軟件。接著將紙板裁下來,安上 Switch 的屏幕和手柄,就能夠開始在上面「彈鋼琴」「騎摩托」「釣魚」,乃至將自己變成機器人。
「彈鋼琴」
「騎摩托」
「釣魚」
「化身為機器人」
Nintendo Labo 口號是「つくる、あそぶ、わかる(創造、游玩、理解)」。游玩其實不是唯1的目的,創造和理解,也就是游戲以外的探索進程,變得和玩游戲本身一樣重要。
2017最高端的工作服Nintendo Labo,發明玩法
在機器人套件中,玩家的雙手雙腳上都通過繩子連接到背后的背包里。當揮手出拳或移動時,繩子將帶動背包里的感光元件,使屏幕里的機器人做出相同的動作。只要取下背包的外殼,里面的構造1清2楚地展現在你眼前。究竟是如何通過4肢操控屏幕中的角色,略微嘗試1下就可以理解。
由于是自己做的,所以容易理解構造
雖然紙板可能顯得不夠結實,但任天堂宣布可以避免費更換紙板。同時,紙板也能激起大家的創造力,玩家們不但可以自行打印并裁剪紙板,也能夠嘗試使用塑料、金屬等其他各式各樣的材料來制造自己的玩具。
不管是 VR 還是 AR,大眾的印象常常都是昂貴、精密、高科技。而 Nintendo Labo 告知我們并不是如此,想象力和創造力的氣力是無窮的。有這么1則笑話,在太空失重條件下鋼筆沒法順利書寫,為了解決這個困難美國宇航局絞盡了腦汁,最后只好向社會懸賞解決方案。這時候1個小孩兒寄來了信件,里面只有1句話:「鉛筆可以嗎?」
任天堂扮演的無疑就是這個小孩子的角色,并且在制作游戲的時候也保持了這1理念。現在各大游戲廠商制作的游戲,畫面愈來愈真實,1080p 都成了最低的要求,高的乃至要支持 4K 分辨率。在高分辨率和高逼真的情況下,游戲畫面和真實世界的區分愈來愈小。任天堂卻不然,他們堅持認為創意才是游戲的核心。今年任天堂的兩款作品《塞爾達傳說:荒野之息》和《超級馬力歐 奧德賽》,畫面ktv小妹工作服圖片風格10分卡通,憑仗天馬行空的創意收獲了無數獎項。
《塞爾達傳說:荒野之息》
《超級馬力歐 奧德賽》
任天堂游戲設計師宮本茂主導開放了《超級馬力歐》系列、《塞爾達傳說》系列、《銀河戰士》系列,人稱「馬力歐之父」。著名美國游戲開發公司暴雪文娛的游戲設計師 Bill Roper 曾這么評價宮本茂「從你開始玩游戲的那1刻起你就可以清楚地感覺到他的思想、他對細節的尋求和他對游戲的熱忱,他能讓你在頭 30 秒內就領略到游戲的樂趣,在這方面沒有哪位設計師能夠做得比他更好。他不斷為游戲業的發展指明方向,他從未忘記過甚么是真實的樂趣。」
宮本茂
宮本茂小時候非常喜歡到野外探險,有1次他發現了1個洞穴,以后就常常帶著手電筒來這里玩,后來他還發現了其他通道走出了洞穴。這1探險經歷讓他印象深入,并融入了任天堂的游戲中。玩家需要在游戲中自行探索,并從中取得樂趣。
《塞爾達傳說:荒野之息》就是如此,其出色的創意使得每一個人都有不同的玩法。在游戲中,當山谷攔住了你的道路時,你固然可以選擇繞路從吊橋上過去。但如果你按1定的方向砍倒邊上的大樹,樹干倒下后恰好架在山谷上,就成了獨木橋。雷雨天時使用金屬武器會招來閃電,但如果你碰工行職員工作服到怪物時把金屬武器扔到地上,怪物就會去撿你的武器,這時候你就能夠不費吹灰之力看著它被雷擊倒。
玩任天堂的游戲,就像是1個小孩子在隨便玩弄手里的玩具。可能1開始沒找到訣竅屢屢受挫,但玩弄的進程本身就是樂趣。當你模糊感覺找到訣竅并終究成功的時候,那種油但是生的樂趣和成績感是難以言表的。
只不過這樣的游戲在今天愈來愈少,玩游戲愈來愈像是在完成1份待辦事項列表。每完成1個任務,每升到下1個段位,每抽出1張5星或SSR,就在列表上打上對應的勾。
等到所有勾都打上,我們才得以長舒1口氣「終究把這游戲玩兒完了」。我們死死盯著列表上沒完成的部份,失去了探索的進程,自然也失去了探索的樂趣。
難能寶貴的是,在今天任天堂還幫你記得童年時期的游戲帶給人的最初震動,1個紙折的飛機、1把手工木槍,它們帶給童年的你的快樂,多是現在很多游戲都沒法比擬的。
杭凱 / text
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